内容的短缺是压倒3D电视的主要原因

日期:2021-03-03 22:07:18   来源:互联网   编辑:小狐   阅读人数:800
遥记得当年的一部3D《阿凡达》火遍了全球,3D的概念也火爆全球,让不少人对3D技术充满期待。在这个背景下,3D技术也开始被不少电视厂家引为热点,一时间3D电视开始雨后春笋般产生。2011年的裸眼3D技

遥记得当年的一部3D《阿凡达》火遍了全球,3D的概念也火爆全球,让不少人对3D技术充满期待。在这个背景下,3D技术也开始被不少电视厂家引为热点,一时间3D电视开始雨后春笋般产生。

内容的短缺是压倒3D电视的主要原因(图1)

2011年的裸眼3D技术的发布后,国外的三星、松下、夏普等厂家纷纷推出产品。看似繁荣的背后却没有走到终点,大约仅仅经历6年左右,3D电视便走到了尽头,让人不禁唏嘘不已。

内容的短缺是压倒3D电视的主要原因(图2)

那么3D电视消亡的原因到底是什么呢?

1. 内容的短缺是压倒3D电视的主要原因。3D内容的制作成本非常高昂,商找不到合理的投资理由,缺乏资金与动力就导致了内容商运用低成本纯计算机2D转3D,然而这却大大打击了用户使用3D功能的热情,3D电视成为鸡肋。

内容的短缺是压倒3D电视的主要原因(图3)

2. 时机不对技术发展滞后。2014年,4k电视成为主流。人们见识到了4k电视带来的震撼因而对3D不抱有期待。另外因为技术的制约因而3D电视发展较为缓慢。无论主动快门式3D、偏振式3D还是裸眼3D,都没有带来创新性的发展,因此也大大降低了人们的期望值。

本文相关词条概念解析:

电视

电视(Television、TV、Video),电视机最早由英国工程师约翰·洛吉·贝尔德在1925年发明。是指利用电子设备传送活动图像的技术及设备,即电视接收机,是重要的广播和通信方式。电视利用人眼的视觉残留效应显现一帧帧渐变的静止图像,形成视觉上的活动图像。电视系统的发送端把景物的各个微细部分按亮度和色度转换为电信号后,顺序传送。在接收端按相应的几何位置显现各微细部分的亮度和色度来重现整幅原始图像。各国电视信号扫描制式与频道宽带不完全相同,按国际无线电咨询委员会(CCIR)的建议用拉丁字母来区别。

  • 网友评论
返回顶部